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Las empresas de juego chinas anuncian recompras de acciones tras restricciones regulatorias

Publicado 26.12.2023, 09:24
© Reuters. FOTO DE ARCHIVO: Varias personas juegan a videojuegos en línea en un cibercafé del centro de Shanghái, China. 6 de agosto de 2009. REUTERS/ Nir Elias/Archivo
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Por Li Gu y Casey Hall

SHANGHÁI, 26 dic (Reuters) - Una serie de pequeñas empresas chinas del sector del juego han anunciado recompras de acciones, planes con los que tratan de tranquilizar a los inversores después de que el mercado se asustara por las medidas reguladoras para restringir el gasto de los consumidores en juegos.

El pasado viernes, los reguladores publicaron un borrador de normas que prohibirían a los juegos en línea ofrecer recompensas a los jugadores si se conectan todos los días, si gastan en un juego por primera vez o si gastan varias veces en un juego de forma consecutiva. Todos ellos son mecanismos de incentivo habituales en los juegos en internet.

Hasta el lunes por la tarde, ocho empresas habían anunciado planes de recompra de acciones por un valor total de 780 millones de yuanes (110 millones de dólares), alegando la confianza en el sector chino del juego y la necesidad de proteger a los inversores.

Los anuncios de recompra se producen tras una aparente suavización de la postura del organismo regulador de los videojuegos en China, la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones, que emitió un comunicado el sábado en el que afirmaba que el Gobierno seguiría mejorando las normas propuestas tras "estudiar seriamente" las opiniones del público.

Y el lunes, aprobó nuevas licencias para 105 juegos en línea nacionales para diciembre, una medida que, según algunos analistas, "demuestra claramente" que las autoridades siguen apoyando el desarrollo de los juegos online.

Los planes de recompra sirvieron, en el mejor de los casos, para estabilizar los precios de las acciones.

Entre ellas, G-bits Network Technology Xiamen , que cotiza en Shanghái, vio subir sus acciones un 3% el martes por la tarde, tras perder un 13% en las dos jornadas bursátiles anteriores. Perfect World Co , que cotiza en Shenzhen, cayó aproximadamente un 2% tras desplomarse un 14% en los dos últimos días.

La publicación del proyecto de normas hizo temer que los reguladores volvieran a tomar medidas enérgicas contra el sector. La industria acaba de volver a crecer este año, tras el fin de una prolongada represión en 2021 y 2022.

© Reuters. FOTO DE ARCHIVO: Varias personas juegan a videojuegos en línea en un cibercafé del centro de Shanghái, China. 6 de agosto de 2009. REUTERS/ Nir Elias/Archivo

Queda por ver cómo se comportarán esta semana las acciones de Tencent (HK:0700) Holdings , la mayor empresa de juegos del mundo, y de su rival más cercano, NetEase , tras la aparente suavización de la postura del regulador.

Las dos empresas cotizadas en Hong Kong perdieron el viernes un valor de mercado combinado de 80.000 millones de dólares. Los mercados de Hong Kong han permanecido cerrados durante el puente de Navidad y reabrirán el miércoles.

(Reporte de Casey Hall y Li Gu; Edición de Edwina Gibbs; editado en español por Tomás Cobos)

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