SAN FRANCISCO - Unity Software, la empresa responsable de la popular plataforma de creación de contenidos 3D en tiempo real, ha anunciado una importante reducción de su plantilla. La empresa está intensificando su enfoque en las operaciones básicas mediante una reestructuración que supondrá una reducción de plantilla del 25%, lo que afectará a 1.800 puestos de trabajo. Esto forma parte de un movimiento estratégico para reforzar su rendimiento financiero y posicionarse para un crecimiento rentable después de tres trimestres de previsiones de ingresos incumplidas a pesar de registrar altos beneficios en el año anterior.
El gigante del software, cuya plataforma ha sido fundamental en el desarrollo de juegos populares como Pokemon Go y Marvel Snap, comenzó a racionalizar sus operaciones para mejorar la eficiencia en mayo del año pasado. Estos despidos se suman a recortes anteriores tras el acuerdo de rescisión con Weta en noviembre, y se prevé que finalicen en marzo. Esta última ronda de despidos se suma a las más de 1.100 reducciones de empleo desde 2021 e incluye el cierre de varias oficinas globales.
Unity expresó su gratitud a los empleados salientes por sus contribuciones y ha comunicado a los accionistas sobre estos despidos. La reestructuración de la empresa también incluye planes para reducir el espacio de oficinas, ya que pretende ser más eficiente y financieramente estable.
Los inversores han respondido hoy positivamente a la noticia, como demuestra la subida de la cotización de Unity en un 3,18%. La reacción del mercado refleja la confianza en los esfuerzos de reestructuración de Unity, que potencialmente conducirán a una organización más esbelta y financieramente más sólida.
Este movimiento estratégico se ha anunciado hoy oficialmente en un comunicado a la SEC, en el que se detalla la eliminación de puestos de trabajo como parte de la reorientación de Unity hacia las operaciones principales. El compromiso permanente de la empresa de mejorar su salud financiera y su eficacia operativa queda patente en este último acontecimiento.
La reestructuración de Unity se produce tras los ajustes realizados en su modelo de precios en septiembre, después de la fuerte oposición de los desarrolladores, que también provocó la dimisión del consejero delegado John Riccitello; James Whitehurst ha actuado como presidente y consejero delegado interino desde entonces.
Estos cambios reflejan los recortes de plantilla que se están produciendo en todo el sector, con empresas notables como Embracer Group, Square (NYSE:SQ) Enix Montreal, Gearbox Software, Sony (TYO:6758), Sega, Electronic Arts (NASDAQ:EA) y Wizards Of The Coast de Hasbro (NASDAQ:HAS). Esta tendencia se ha puesto de manifiesto hoy cuando DuoLingo ha revelado sus planes de reducir su plantilla de contratistas como parte de un cambio hacia una mayor utilización de la IA en sus operaciones.
Este artículo ha sido generado y traducido con el apoyo de AI y revisado por un editor. Para más información, consulte nuestros T&C.