Consiga un 40% de descuento
🚨 ¿Mercados volátiles? Encuentre joyas ocultas para obtener grandes rendimientos
Buscar valores ahora

Miles de personas asisten a la final mundial de League of Legends en Corea del Sur

Publicado 19.11.2023, 16:25
© Reuters. FOTO DE ARCHIVO: Vista general de una pantalla del recinto durante la final de League of Legends en los Juegos Asiáticos de Hangzhou en el China Hangzhou Esports Centre de Hangzhou, China. 29 de septiembre, 2023. REUTERS/Kim Kyung-Hoon/Archivo

Por Hyun Young Yi y Hyunsu Yim

SEÚL, 19 nov (Reuters) - Miles de aficionados a los videojuegos animaron el domingo en un estadio de Seúl iluminado con luz láser al equipo surcoreano T1, que venció al chino Weibo Gaming en la final del campeonato anual del juego de batallas multijugador League of Legends.

Las entradas para el Campeonato Mundial de League of Legends de este año, celebrado en el Gocheok Sky Dome, un recinto con capacidad para 16.000 espectadores situado en el suroeste de la capital surcoreana, se agotaron en pocos minutos, informó Riot Games Inc, desarrollador del juego.

La superestrella surcoreana del videojuego Lee Sang-hyeok, conocido por su alias "Faker", declaró que mantuvo la compostura para ofrecer a su equipo su primera victoria en siete años.

"Mi objetivo personal para este Mundial era mantener la compostura y una mentalidad que me permitiera sonreír aunque fuera 0-3 en la final", declaró.

También dijo que seguiría trabajando con su equipo como contratado cuando se le preguntó por sus planes de retiro.

"Fue una lástima que no tuviéramos muchas oportunidades de competir", dijo el entrenador Yang "Daeny" Dae-in, de Weibo Gaming, refiriéndose a la falta de partidos de práctica de su equipo.

Miles de aficionados desafiaron al frío y se reunieron en la plaza Gwanghwamun, en el centro de Seúl, para ver la disputa en pantalla gigante y animar a su equipo favorito.

Más de un millón de personas sintonizaron simultáneamente la retransmisión en directo de la final sólo en YouTube.

Este es un anuncio de terceros. No es una oferta o recomendación de Investing.com. Lea la normativa aqui o elimine la publicidad .

Corea del Sur y China se cuentan entre los mayores mercados de videojuegos para PC del mundo.

"Faker" goza de un estatus de celebridad en su país, similar al de los futbolistas profesionales en otros países, y ha firmado múltiples contratos publicitarios que van desde un PC de juegos hasta un sillón de masaje o un helado, como muestra de la popularidad de los eSports en el país.

League of Legends, un clásico de los eSports, debutó en los Juegos Asiáticos de Hangzhou, China, a principios de este año junto a otros títulos como DOTA 2, a pesar de haber salido al mercado hace más de una década.

"Faker" añadió que estaba agradecido por la experiencia vivida en los Juegos Asiáticos, donde su equipo ganó la medalla de oro, aunque él sólo fue reserva en la final debido a una enfermedad.

Naz Aletaha, Director Global de League of Legends Esports, afirmó que para el juego era un hito ser medalla en los Juegos Asiáticos.

"A medida que nuestro deporte sigue creciendo, nos gustaría explorar oportunidades en las que League of Legends pueda unirse a eventos de impacto global", dijo Aletaha a Reuters en un correo electrónico.

(Reporte de Hyun Young Yi y Hyunsu Yim; Editado en Español por Ricardo Figueroa)

Últimos comentarios

Instala nuestra app
Aviso legal: Las operaciones con instrumentos financieros o criptomonedas implican un elevado riesgo, incluyendo la pérdida parcial o total del capital invertido, y pueden no ser adecuadas para todos los inversores. Los precios de las criptomonedas son extremadamente volátiles y pueden verse afectados por factores externos de tipo financiero, regulatorio o político. Operar sobre márgenes aumenta los riesgos financieros.
Antes de lanzarse a invertir en un instrumento financiero o criptomoneda, infórmese debidamente de los riesgos y costes asociados a este tipo operaciones en los mercados financieros. Fije unos objetivos de inversión adecuados a su nivel de experiencia y su apetito por el riesgo y, siempre que sea necesario, busque asesoramiento profesional.
Fusion Media quiere recordarle que la información contenida en este sitio web no se ofrece necesariamente ni en tiempo real ni de forma exacta. Los datos y precios de la web no siempre proceden de operadores de mercado o bolsas, por lo que los precios podrían diferir del precio real de cualquier mercado. Son precios orientativos que en ningún caso deben utilizarse con fines bursátiles. Ni Fusion Media ni ninguno de los proveedores de los datos de esta web asumen responsabilidad alguna por las pérdidas o resultados perniciosos de sus operaciones basados en su confianza en la información contenida en la web.
Queda prohibida la total reproducción, modificación, transmisión o distribución de los datos publicados en este sitio web sin la autorización previa por escrito de Fusion Media y/o del proveedor de los mismos. Todos los derechos de propiedad intelectual están reservados a los proveedores y/o bolsa responsable de dichos los datos.
Fusion Media puede recibir contraprestación económica de las empresas que se anuncian en la página según su interacción con éstas o con los anuncios que aquí se publican.
Este aviso legal está traducido de su texto original en inglés, versión que prevalecerá en caso de conflicto entre el texto original en inglés y su traducción al español.
© 2007-2024 - Fusion Media Ltd. Todos los Derechos Reservados.