Cualquiera que no haya vivido bajo una roca probablemente sepa que la industria del juego ha estado en un desgarro absoluto. Es una de las industrias que se ha beneficiado enormemente de la pandemia de COVID-19.
Dicho esto, es posible que el inversor medio no conozca las siguientes cifras de crecimiento:
- El mercado mundial de los juegos tiene actualmente un valor de USD 180,000 millones, la forma de entretenimiento de más rápido crecimiento a nivel mundial. Como referencia, la industria cinematográfica mundial tiene un valor de USD 100 mil millones y todos los deportes norteamericanos combinados son USD 73 mil millones en términos de ingresos anuales.
- Los expertos predicen que la cantidad de streamers de juegos en línea aumentará a mil millones para 2025, una de cada nueve personas en la actualidad
- Tres de los cuatro eventos deportivos más vistos de Estados Unidos en 2018 ni siquiera fueron eventos deportivos tradicionales. Eran eventos deportivos electrónicos. Por ejemplo, el campeonato de League of Legends tuvo 30 millones de visitas más que el Campeonato de la AFC y 45 millones más de visitas que el Campeonato de Fútbol de la NCAA.
- Travis Scott hizo una presentación en vivo en la popular plataforma de juegos Fortnite en abril pasado. Recibió más de 12.3 millones de visitas y le valió a Scott más de 20 millones de dólares por TechCrunch y GamesIndustry.biz.