El mercado de los juegos casuales seguirá siendo un público crucial para los juegos blockchain y los tokens no fungibles (NFT) en los juegos, según tres cofundadores de empresas de juegos blockchain.
Los jugadores ocasionales, personas que juegan con cierta regularidad pero rara vez invierten un tiempo significativo, constituyen el mayor segmento de jugadores de la industria de los videojuegos.
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