Por Paul Carsten
PEKÍN (Reuters) - Tencent (HK:0700), la mayor empresa tecnológica china cotizada, registró su segundo trimestre consecutivo con aumento del beneficio interanual de más del 50 por ciento debido a que los ingresos por los juegos para 'smartphones' seguían creciendo a un ritmo acelerado.
El beneficio neto aumentó un 59 por ciento hasta 5.840 millones de yuanes (710 millones de euros) en los tres meses hasta junio, frente al mismo periodo del año anterior, dijo Tencent el miércoles. El resultado supera la estimación media de 5.730 millones de yuanes basada en un sondeo de Thomson Reuters SmartEstimate entre 10 analistas.
Tencent, con una capitalización bursátil de más de 160.000 millones de dólares, ha construido su éxito en WeChat, conocido como Weixin en China. Mediante la aplicación de mensajería móvil, el rival de la gigante china del comercio electrónico Alibaba Group [IPO-BABA.N] ha estado recibiendo dinero desde la introducción de los juegos para móviles a finales de 2013.
Los ingresos de los juegos online alcanzaron los 11.080 millones de yuanes, o un 56 por ciento de los ingresos totales en el segundo trimestre. Eso es un 46 por ciento más que hace un año.
El grupo dijo que el catalizador a corto plazo seguiría siendo la monetización de los juegos.
Entre abril y junio, los usuarios activos de WeChat subieron un 10,7 por ciento intertrimestral a 438,2 millones.