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Roblox presenta sus cuentas para salir a bolsa y muestra un aumento del 68% en los ingresos

Publicado 20.11.2020, 12:21
© Reuters. FOTO DE ARCHIVO: Una niña juega al videojuego Roblox en su casa de Manchester

Por Anirban Sen

19 nov (Reuters) - Los ingresos de Roblox Corporation aumentaron en los primeros nueve meses del año, según la primera presentación pública de las cuentas de la compañía de videojuegos antes de su salida a bolsa en EEUU a finales de este año conocida el jueves.

La salida a bolsa se produce en un momento en que la demanda de videojuegos en EEUU aumenta y los consumidores buscan más alternativas de entretenimiento en el hogar, debido a los largos períodos de confinamiento para frenar la propagación del coronavirus.

Los ingresos a septiembre de Roblox aumentaron un 68% hasta los 588,7 millones de dólares, mientras que la pérdida neta atribuible a los accionistas de la sociedad se amplió a 203,2 millones de dólares en comparación con los 46,3 millones del año anterior, según la presentación.

Con el fin de aprovechar el auge de la demanda, varias empresas de videojuegos están tratando de cotizar sus acciones con los mercados de EEUU en niveles récord este año. Unity Software salió a bolsa en septiembre, mientras que Playtika se prepara para debutar en los próximos meses.

El gasto del consumidor estadounidense en videojuegos aumentó un 24% interanual hasta alcanzar la cifra récord de 11.200 millones de dólares en el tercer trimestre, según la firma de investigación NPD Group.

Roblox, uno de los videojuegos para niños más populares del mundo disponible para dispositivos móviles y videoconsolas, dijo que su base de usuarios activos diarios se disparó en un 82% a 31,1 millones en los nueve meses a 30 de septiembre frente al mismo período de hace un año.

La empresa con sede en San Mateo, en el estado de California, que fue fundada en 2004, fue valorada en 4.000 millones de dólares en febrero en una ronda de financiación que recaudó 150 millones de dólares.

Reuters informó en octubre que Roblox espera duplicar esa valoración en su salida al mercado. La empresa presentó la documentación de manera confidencial al regulador bursátil el mes pasado.

© Reuters. FOTO DE ARCHIVO: Una niña juega al videojuego Roblox en su casa de Manchester

Sin embargo, la compañía ha solicitado una salida de 1.000 millones de dólares, una cantidad que se espera que cambie, y planea cotizar en la Bolsa de Valores de Nueva York con el símbolo "RBLX".

(Información de Noor Zainab Hussain y Anirban Sen en Bengaluru y Joshua Franklin en Nueva York; editado por Aditya Soni, Arun Koyyur y Sam Holmes; traducido por Michael Susin en la redacción de Gdansk)

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