Fernando Mexía
Los Angeles (EEUU), 4 jun (EFE).- La comunicación "física" con el
mundo virtual, las secuelas de éxitos de acción y las adaptaciones
de producciones cinematográficas han marcado las presentaciones de
videojuegos de la feria E3, la más importante del sector en EEUU y
que finaliza hoy en Los Angeles.
Las novedades tecnológicas más llamativas corrieron a cargo de
varios desarrolladores para las consolas de Sony que presentaron
nuevas formas de interactuar con los videojuegos.
La empresa española Novarama mostró por primera vez la aplicación
de la técnica de realidad aumentada en su prometedor "Invizimals",
un juego para PlayStation Portable (PSP) que llegará al mercado en
Navidad.
Este software, acompañado de una cámara y una plataforma a modo
de trampa, permitirá a los usuarios capturar en un espacio real
monstruos virtuales parecidos a "pokemons" para criarlos como
"tamagochis" y emplearlos en batallas contra otros seres similares
que cacen sus amigos.
"Estamos acostumbrados a ver monstruitos en la pantalla pero a lo
que no estamos acostumbrados es a que estén debajo de la cama, en la
cocina o aparezcan por la noche en nuestra casa", dijo a Efe el
director ejecutivo de Novarama, Daniel Sánchez.
Esos seres podrán ser tocados virtualmente o sacudidos cuando el
usuario agita la consola produciendo un terremoto en la pantalla.
Un sistema parecido fue el utilizado para crear "EyePet",
programa que estará disponible a final de año y pondrá al alcance de
la mano del usuario diferentes modelos de mascota con la que podrá
jugar e incluso enseñar dibujos que posteriormente el animal digital
convertirá en realidad en su entorno ficticio.
A pesar de los anuncios hechos por Microsoft, Sony y Nintendo
respecto a mejoras en sus consolas, ninguno de estos adelantos se
expuso en la E3, donde sí estuvo presente la Nintendo DSi estrenada
en abril y también circuló algún ejemplar de la nueva PSP Go.
En cuanto a accesorios, se pudo ver alguna prueba de juegos en 3D
con gafas polarizadas, una remodelada "Wii fit plus" con juegos que
van más allá del entrenamiento personal, un dispositivo de bolera
virtual o el anunciado "Tony Hawk Ride" con el monopatín periférico.
En términos musicales llevó la delantera "The Beatles Rock Band"
que recupera los éxitos de los cuatro de Liverpool y que se presentó
con instrumentos inspirados en los empleados del grupo, aunque
también causó sensación "DJ Hero", juego de la familia "Guitar Hero"
de Activision que cambia guitarras por platos de mezcla.
Títulos de acción como "Assassin's Creed II", "God of War 3" o
"Uncharted 2: Among Thieves"o "Brutal Legend" acapararon gran parte
de la atención de los asistentes al evento del videojuego en Los
Angeles, donde también se anunció la salida de "Final Fantasy XIV"
en 2010 y se desveló el próximo proyecto de los japoneses Team Ico.
Estos desarrolladores revelaron el primer tráiler de "The Last
Guardian", una de las mayores sorpresas de la feria, que seguirá la
estela dejada por "Ico" y "Shadow of the Colossus" para conformar
una trilogía de juegos conocidos por estar respaldados por sólidos
guiones y una cuidada dirección.
Las imágenes del videojuego, aún sin fecha de estreno, recordaron
al filme "The NeverEnding Story" (1984).
El cine estuvo también muy presente en la feria E3, especialmente
a través de la primera muestra de "Avatar", el proyecto del director
James Cameron desarrollado en videojuego por Ubisoft y del que no
trascendieron imágenes salvo en sesiones privadas.
Una decena de juegos de películas de Disney, el regreso de los
"Ghostbuster", y próximos estrenos como "Harry Potter and the
Half-Blood Prince", "G.I. Joe: The Rise of Cobra" o "Planet 51"
mostraron el interés por la confluencia de este sector y Hollywood.
José Manuel García, director del juego "Planet 51" -un proyecto
español al igual que el filme- señaló que habían creado un guión
propio para dar al programa una vida al margen de la película.
"Hemos intentado hacer algo más que un juego de licencia. Hay
material exclusivo". EFE
fmx/cs