Pekín, 27 ago (EFE).- Un equipo de 40 ingenieros del gigante
informático chino Lenovo está desarrollando la primera consola de
videojuegos de la firma tecnológica, que en principio se destinará
al mercado doméstico.
Según publicó hoy el periódico oficial "China Daily", la compañía
Beijing Eedoo Technology está al timón del diseño de la eBox, nombre
del prototipo con el que trabaja la marca china desde hace dos años.
A pesar de que no se desvelaron detalles concretos del proyecto,
se sabe que la consola no tendrá los controladores habituales sino
que se ejecutará a través del movimiento físico del usuario, captado
y procesado por videocámara.
"Nuestro producto está diseñado para el entretenimiento familiar.
La eBox puede que no tenga juegos con gráficos exquisitos, o grandes
dosis de violencia, pero puede animar a los miembros de la familia a
levantarse del sofá y hacer algo de ejercicio", explicó Jack Luo,
presidente de Eedoo.
Desde la firma diseñadora se asegura que la consola tendrá
conexión a internet para jugar en red con otros usuarios, aunque se
desconoce cuál será el catálogo de juegos con el que se lanzará.
Se espera que la eBox salga al mercado chino en el primer
trimestre de 2011 con un precio todavía sin definir, aunque Luo
subrayó que será menor que el de sus competidores directos, como la
Nintendo Wii o la Microsoft Xbox 360.
No obstante, no hay fecha establecida para su salto a mercados
internacionales.
Lenovo es el cuarto fabricante mundial de ordenadores y saltó a
la fama tras comprar en 2005 la división de informática del gigante
estadounidense IBM, aunque la eBox supondrá su estreno en el
apetitoso sector de los videojuegos. EFE