Las acciones de Roblox Corporation (RBLX) experimentaron una subida significativa en la sesión bursátil previa a la apertura del mercado del miércoles tras los resultados financieros de la empresa correspondientes al cuarto trimestre, que superaron la media de las estimaciones previstas por los analistas financieros.
La empresa especializada en plataformas de juego en línea reveló una pérdida en el cuarto trimestre de 52 céntimos por acción, ligeramente mejor que la pérdida de 55 céntimos por acción prevista por los analistas. El valor total de las transacciones procesadas durante el trimestre fue de 1.130 millones de dólares, lo que representa un aumento del 25% en comparación con el mismo periodo del año anterior y supera la previsión media de 1.070 millones de dólares.
En el momento de escribir este artículo, el precio de las acciones de Roblox cotizaba con un aumento del 11% en comparación con el precio de cierre del martes, con un precio actual superior a 45 dólares por acción.
Los ingresos de Roblox alcanzaron los 749,9 millones de dólares, lo que supone un aumento del 30% en comparación con el año anterior. El número medio de usuarios activos diarios fue de 71,5 millones, un 22% más que el año anterior. El número medio de pagadores únicos mensuales fue de 15,9 millones, un 18% más que el año anterior. Además, los ingresos medios generados por pagador único mensual fueron de 23,65 dólares, un 6% más que el año anterior.
"El último trimestre de 2023 marcó otro período de crecimiento sustancial, ya que persistimos en fomentar la innovación e introducir nuevas características dentro del entorno Roblox", declaró David Baszucki, fundador y director ejecutivo de Roblox.
"A medida que avanzamos hacia 2024, nuestro compromiso con nuestro objetivo a largo plazo de atraer a más de mil millones de usuarios activos diarios es más fuerte que nunca, y lo abordamos con una mentalidad de optimismo y respeto", afirmó además.
Roblox indicó que su crecimiento continuo se apoya en sólidos efectos de red en áreas como la creación de contenidos, la interacción social y la comunicación, así como en las inversiones de la empresa en la creación de experiencias inmersivas, iniciativas de marketing y tecnología de inteligencia artificial.
De cara a todo el año 2024, Roblox prevé que sus ingresos se sitúen entre los 3.300 y los 3.400 millones de dólares, con un valor total de las transacciones que oscilará entre los 4.140 y los 4.280 millones de dólares. Para el primer trimestre, la empresa prevé unos ingresos de entre 755 y 780 millones de dólares, y un valor total de las transacciones de entre 910 y 940 millones de dólares.
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