Madrid, 5 sep (.).- El valor del metaverso podría alcanzar los 900.000 millones de dólares (unos 838.000 millones de euros) en 2030, aunque permanecerá en su fase inicial de desarrollo durante cinco o diez años más, según un estudio elaborado por la consultora Bain & Company.
La consultora prevé que, para 2030, las experiencias virtuales representen en torno al 65 % del mercado del metaverso, seguido de las tiendas de aplicaciones y sistemas operativos (10 %), los dispositivos (10 %), la informática e infraestructura (10 %) y las herramientas de creación de contenido (5 %).
En el caso de las experiencias virtuales, la consultora apunta que, aunque los videojuegos son actualmente las aplicaciones líderes en el metaverso de consumidores, el deporte inmersivo y el entretenimiento atraerán a muchos usuarios a medio plazo.
Según el informe, el metaverso plantea oportunidades de crecimiento reales para las empresas, ya que aquellas que participen en esta fase inicial tendrán más probabilidades de convertirse en las líderes de este nuevo mercado.
Además, conforme las aplicaciones se vuelven más inmersivas y colaborativas, el estudio considera menos probable que el metaverso se desarrolle como una plataforma única, por lo que todos los mundos virtuales se mantendrían como "contenedores independientes".
Aquellos entornos que ya cuenten con un gran número de usuarios intentarán volverse más atractivos, mientras que las plataformas "más pequeñas" se centrarán en atraer un mayor volumen.