Take-Two Interactive Software (TTWO), la empresa que publica la serie de videojuegos "Grand Theft Auto", anunció el martes su plan de reducir su plantilla en aproximadamente un 5%, lo que equivale a unos 600 empleados.
Esta acción forma parte de una pauta más amplia de disminución del empleo en el sector de los videojuegos que persiste desde hace más de dos años.
Además, Take-Two tiene la intención de cancelar varios proyectos de videojuegos que están en proceso de creación como estrategia para reducir gastos.
Aunque la empresa no ha revelado los proyectos exactos que serán cancelados, espera que estas cancelaciones supongan unos gastos totales de hasta 200 millones de dólares. No obstante, la empresa proyecta que estas acciones de reducción de gastos supondrán un ahorro anual superior a 165 millones de dólares.
En su análisis del miércoles, los analistas financieros de Jefferies afirmaron que la decisión de Take-Two de reducir el número de empleados y cancelar proyectos "beneficiará a las acciones de la compañía y se espera que mejore los márgenes de beneficio a largo plazo tras el lanzamiento de GTA VI en el año fiscal 2026."
"Se espera que la mayoría de los roles que probablemente se eliminen estén fuera del desarrollo de juegos a medida que Take-Two integra las operaciones de Zynga. Se prevé que las perspectivas financieras para el año fiscal 2025 y el lanzamiento de GTA VI sigan siendo puntos clave de interés en el informe de resultados del cuarto trimestre fiscal", comentaron además.
Las acciones de TTWO subieron un 1% en las operaciones previas a la apertura del mercado.
Este artículo ha sido creado y traducido con ayuda de tecnología de IA y ha sido revisado por un editor. Para más información, consulte nuestros Términos y condiciones.